face-rating.net 是一个面部评分工具。 主要功能与描述: - 一张正面照,由浏览器里的图像模型给出 10 分制评分。 - 不用注册、不用邮箱,照片不上传;目前全站免费,没有付费墙,也没有订阅。 - 评分流程:浏览器里的关键点模型先测出 478 个面部关键点(MediaPipe Face Mesh,468 点 + 10 个虹膜点);用眼睛位置把照片摆正、裁到脸部,裁剪时不拉伸五官;本地图像模型读取裁剪图及其镜像版,两次预测取平均,换算成 10 分;模型在人类照片评分数据上训练,输出学到的偏好,不是普世审美标准。 - 几何读数不参与评分:同一批关键点可算出对称性、纵向横向间距、脸型、眼角角度;几何来自关键点,分数来自图像模型,两者不相乘也不相加。 - 本地运行:模型文件跟页面一起下载,照片和所有中间产物都在浏览器内存里,不上传、服务器没副本、刷新就没了;网站上没有任何上传照片的路径。隐私政策:不用照片训练模型、不出售面部数据、不把照片或分数给广告方;站上第三方只有 Cloudflare 和邮件服务商。 - 免费功能:10 分制评分;六项单项工具:Golden Ratio Face Calculator、Face Shape Detector、Canthal Tilt Test、Face Symmetry Test、Jawline Rating、Recessed Chin(使用侧脸照);一篇 guide:Asymmetric Face(不对称脸的原因、哪些偏方没证据、怎么自己量);结果能存成一张本地生成的卡片,分享与否由用户决定。 - 不发布平均分、不发布百分位;免费分数不收集。

产品主要功能:在线PDF/图片翻译工具 描述: 1. 支持“先编辑、后导出”的翻译流程。 2. 解析层:利用结构化Vision-Language模型解析PDF/图片为带格式的JSON,自动识别标题、段落、表格。 3. 存储层:解析出的图片资源自动落盘到Cloudflare R2,解决域名限制及访问速度问题。 4. 翻译层:接入顶级LLM,支持普通/专业翻译双模式,对结构化文本进行分段翻译。 5. 编辑层(核心):前端集成Milkdown渲染,支持直接在Markdown编辑器里进行微调。 6. 渲染层:基于Cloudflare Browser Rendering API,通过headless Chrome实例打印高保真PDF。 7. 全栈Serverless:前后端一体化部署在Cloudflare Workers上,响应速度快。 8. Markdown控制权:支持直接导出MD文件,或在编辑器调整格式后导出PDF/Doc/Excel。 9. 表格&公式友好:支持LaTeX实时渲染和复杂表格编辑插件。 10. 多种导出:除了常规PDF,还可基于原始JSON的表格节点生成带样式的Excel结构,不丢失单元格属性。

产品主要功能:上传会议录音、播客、访谈等音频文件;自动生成高准确率转录文本;AI自动提炼摘要、行动项和关键结论;支持转录内容导出;基于所有转录内容进行AI问答。 产品描述:Memovera是一款AI会议记录和播客转录工具,可以解决传统转录工具只能生成长篇文本,导致后续检索和利用效率不高的问题。

产品主要功能:PDF转HTML、HTML转PDF。描述:导出的HTML断网也能打开,文字可选择,链接可点击,版式尽量保持;HTML转PDF处理字体、图片、动态内容加载及长网页分页;支持本地处理,文件不上传。

产品名称:什么值得冲 主要功能:JAV 排行/推荐(javranking.top) 产品描述:一个好玩的东西;友情提示:不要在旁边有人的时候打开;为兄弟们的“冲天事业”略尽绵薄之力。

主要功能:提供一款参考《几何战争》玩法的小游戏,供无聊时休闲游玩。 产品描述:一款几何射击类休闲小游戏。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。
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