**产品名称**:OpenTalking **主要功能**: 1. **实时对话数字人产线**:OpenTalking旨在将多个技术模块(如LLM、TTS、STT、WebRTC、字幕事件、角色音色、用户打断、前端交互和数字人视频驱动模型)串联起来,使数字人能够进行实时对话。 2. **状态管理和事件同步**:处理数字人演示与产品之间的工程距离,确保各个环节(如语音识别、文本生成、音频驱动、视频播放等)能够高效协同工作。 3. **多种部署模式**:提供Mock模式用于快速验证整体流程,Local模式支持单机部署,OmniRT模式便于接入远端推理服务,Direct WebSocket模式则方便开发者对接自己的模型服务。 4. **前端交互配置**:允许开发者配置数字人角色、音色、LLM、TTS、STT以及数字人驱动模型,并查看模型连接状态。 5. **后端事件编排**:负责编排对话中的各种事件,包括用户输入、模型回复、语音合成、字幕生成、视频播放和打断控制。 6. **支持多种模型后端**:目前已包含WebUI前端、后端API、会话编排、多种模型后端模式、角色配置、字幕事件和基础的实时对话链路。 **描述**: OpenTalking是一个为实时数字人设计的开源框架,它不仅涉及简单的图像移动或音频驱动口型,而是致力于创建一个能够进行连续对话、易于部署和切换模型的系统。该框架通过整合多个关键技术模块,简化了数字人开发的复杂性,并提供了灵活的部署选项,以适应不同的开发需求和资源条件。随着LLM、TTS和STT技术的日益成熟,OpenTalking有望在AI新闻主播、在线客服、教育讲解等多个领域发挥重要作用。
![[开源免费] 实时数字人 OpenTalking 项目演示](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstatic.rustpoint.com%2Fscreenshots%2F1214991.jpg&w=3840&q=85)

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![[开源分享] lathe - 可以把 api/proto 一键转为 CLI and SKILL](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstatic.rustpoint.com%2Fscreenshots%2F1212400.jpg&w=3840&q=75)
产品主要功能和描述: 1. lathe 可将 api_proto 一键转为 CLI 和 SKILL。 2. 连接已有 swagger/openapi/protobuf,通过 spec parser 聚合为统一的 IR ,生成 cobra 应用。 3. 附带一份 API 指南的 SKILL。 4. 支持 override layer 覆盖原有 API 设计。 5. 提供统一的 auth 接入方式。 6. 支持 command/search 快速查找命令及查看参数信息。
产品功能:定时发送算法题脚本到邮箱 描述:用于帮助用户每天完成道算法题,并通过邮件推送提醒执行

SceneMint Pro 是一款 AI 出图网站,支持文生图和参考图修改,使用 gpt-image-2 模型,效果不错;注册送 10 次生成额度,原图保留 7 天后压缩归档,后续将加入提示词库、多参考图等。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。
产品名称:SBTI Match 主要功能: 1. 测量用户的SBTI类型。 2. 与朋友、情侣或群聊对象进行匹配。 描述: SBTI Match是一个轻量级的社交电量测试工具,旨在通过测试用户的SBTI类型来促进用户间的互动和理解。该工具提供了测试页、匹配页和类型总览等功能,用户可以通过这些页面了解自己的SBTI类型并进行匹配。该工具目前主要支持英文和印尼语,中文内容尚未单独开发。该工具为娱乐和自我观察工具,非心理诊断,且目前为免费使用。
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